Unity入門 【Unity】Scroll Viewの使い方 | Script、List、Content、スクロール、Scroll Rect 2025年3月3日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityでUIを作るとき、大量のアイテムリストや長い文章を表示したい場合、どのようにスクロール可能にするか?という問題に直面します。 …
Unity入門 【Unity】Sliderの使い方 | スクリプト、値取得、onValueChanged、HPバー、色変更 2025年3月3日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityのSlider(スライダー)は、プレイヤーが数値を調整できるUIコンポーネントです。 音量やBGMの調整バー パ …
Unity入門 【Unity】Dropdownの使い方 | スクリプト、値(value)を取得、サイズの変更 2025年3月3日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityのDropdown(ドロップダウン)は、選択肢の中から1つを選べるUIコンポーネントです。 ゲームの設定画面(解像度、 …
Unity入門 【Unity】Font Asset Creatorの使い方 | 日本語、Render Mode、Atlas Resolution、Point Size 2025年3月3日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityでTextMeshPro(TMP)を使うとき、フォントの種類を増やしたい!オリジナルフォントを使いたい!と思ったことはありません …
Unity開発 【Unity】Localization Packageの使い方 | CSV、スクリプト、動的に言語切り替え、日本語対応 2025年3月3日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unityでゲームを作るとき、Localization(多言語対応)が必要になることがあります。 日本語・英語・中国語など、異な …
Unity入門 【Unity】RawImageとImageの違い | スクリプト、texture 2D、Web画像、Webカメラ、RenderTexture 2025年3月1日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unityで画像を表示する際、ImageとRawImageのどちらを使えばいいか迷ったことはありませんか?通常のImageとは異なり、Ra …
Unity入門 【Unity】Toggleの使い方 | スクリプト、IsOn、onValueChanged、Toggle Group 2025年3月1日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityのToggle(トグル)は、チェックボックスやON/OFFスイッチのようなUI を作成するためのコンポーネントです。 しか …
Unity入門 【Unity】Image・Panelの使い方 | 画像変更、色変更、alpha、sprite 2025年2月27日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityのImage(画像表示) と Panel(UIコンテナ) は、ゲームのUIを作成する上で欠かせない要素です。また、各UIにIma …
Unity入門 【Unity】InputFieldの使い方 | 初期値、入力値取得、パスワード入力、入力制限 2025年2月27日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unityでユーザーからのテキスト入力を受け付けるには、InputField(TextMeshProのTMP_InputField) を使 …
Unity入門 【Unity】Buttonの使い方 | スクリプト、OnClick、Interactable、EventTriger 2025年2月26日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityでUIを作る上でButton(ボタン)は必須の要素です。 ただし、Button(ボタン)のクリックイベントの設定方法がわか …