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Unity×iOS

wamutai  2025年6月14日 /  2026年5月26日
Unity

【Unity×iOS】iOSアプリをビルドするためのビルド設定 | Build Profiles(Build Settings)

2025年6月14日 wamutai
この記事について UnityでiOSアプリを正しくビルドするためには、いくつかの重要な設定手順があります。この記事では Build  …
Unity

【Unity×iOS】「設定」アプリを開く方法|通知やBluetooth誘導

2025年6月10日 wamutai
この記事について この記事では、UnityアプリからiOSの「設定」アプリ(自作アプリの設定画面)を開く方法を解説します。通知や位置 …
Unity

【Unity×iOS】ネイティブ機能でユーザーのOSバージョンを取得する | SystemInfo.operatingSystem

2025年6月4日 wamutai
この記事について UnityでiOSアプリを開発するとき、ユーザーが使っているOSバージョンを正しく取得できるかは重要なポイントです …
Unity

【Unity×iOS】iPhoneのスクリーンショット撮影を検知する方法【Objective-C++連携】

2025年5月21日 wamutai
この記事について Unity標準ではスクリーンショットを検出する機能がありません。しかし、iOSの仕組みを利用すれば簡単に検知するこ …
Unity

【Unity×iOS】タップ・長押し・マルチタッチを実装 | GetMouseButton・Input.touch

2025年4月27日 wamutai
この記事について Unityでスマホ向けゲームを作るときに欠かせないのが「タップ」「長押し」「マルチタッチ」の判定です。特に iOS …
Unity

【Unity×iOS】ステータスバーを表示・非表示にする方法

2025年4月26日 wamutai
この記事について UnityでiOSアプリを開発する際、画面上部のステータスバー(時間・電波・バッテリー表示)を非表示にしたい場面が …
Unity

【Unity×iOS】画面の縦横固定の正しい方法|Player Settings・Info.plist・動的切替まで完全解説

2025年4月25日 wamutai
この記事について UnityでiOSアプリを作る際、画面の縦横切り替えはProject Settings・スクリプト・Xcode(I …
Unity

【Unity×iOS】ネイティブプラグインでSafari・Twitterを開く方法

2025年4月22日 wamutai
この記事について UnityでiOSアプリを開発していると、外部リンク(Safari・Twitter・LINEなど)を開きたい場面が …
Unity

【Unity×iOS】「iOS 14 Advertising Transparency」パッケージでATT対応

2025年4月14日 wamutai
この記事について この記事はiOS14.5以降に必須のApp Tracking Transparency(アプリトラッキング透明性) …
アプリ開発者 & ブロガ―
Wamutai(ワムタイ)
個人アプリを開発しながら、技術ブログ、Xで情報発信中。 資格:ITパスポート、第三種電気主任技術者、2次元CAD利用技術者試験2級 成果:AppStoreで2つゲームを販売中
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