Godotの機能ガイド
このページでは、Godotの使い方をジャンル別に整理しています。必要なテーマから記事を探してください。
UIと入力
レイアウト・ボタン・キー入力の基本
シーン切替と一時停止
タイトル画面とゲーム画面の流れを作る
移動とアニメーション
当たり判定・idleとrun・左右反転
タイマー・設定保存・効果音
待ち時間・保存・音声再生を組み込む
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