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【Unity】Transform.rotationの使い方【回転・取得・変更|オイラー角・クォータニオン・LookRotation】

2025年9月21日 wamutai
この記事について この記事ではTransform.rotationを使ってオブジェクトを回転させる方法を解説します。Unityでは回 …
Unity

【Unity】Transform.localScaleの使い方【取得・拡縮・変更】

2025年9月21日 wamutai
この記事について この記事ではTransform.localScaleを使ってオブジェクトの大きさを変更・取得する方法を解説します。 …
Unity

【Unity】Vector3の座標・加算・正規化を徹底解説

2025年9月21日 wamutai
この記事について この記事ではVector3の基本的な使い方をまとめています。Transformの位置・回転・拡縮のうち、座標や方向 …
Unity

【Unity】Transform.positionの使い方【移動・取得・変更】

2025年9月21日 wamutai
この記事について この記事ではTransform.positionを使ったオブジェクトの座標操作(取得・移動・変更)について解説しま …
Unity

【Unity】Transformの使い方を徹底解説

2025年3月9日 wamutai
この記事について この記事は私がゲーム制作・学習等で学んだ知識を元にTransformの使い方をわかりやすく説明していきます。  …
アプリ開発者 & ブロガ―
Wamutai(ワムタイ)
個人アプリを開発しながら、技術ブログ、Xで情報発信中。 資格:ITパスポート、第三種電気主任技術者、2次元CAD利用技術者試験2級 成果:AppStoreで2つゲームを販売中
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