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【Unity×iOS】アプリの非表示・再表示を検知する方法まとめ|OnApplicationPauseとFocusの使い分け&サンプル付き

2025年5月1日 wamutai
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使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で分かること iOSアプリのライフサイクル(フ …
Unity

【Unity】タップとドラッグを正確に判別!スマホ誤動作を防ぐシンプル実装&コピペスクリプト

2025年4月30日 wamutai
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使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で分かること タッチとドラッグを区別しないと起 …
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【Unity】ピンチイン・ピンチアウト実装4選!カメラズームやUIスケールに使える手法まとめ【Input/UI/iOS対応】

2025年4月29日 wamutai
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使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で分かること Unity標準Input.tou …
Unity

【Unity】スマホのスワイプ&フリック操作を簡単に実装!Input/UI/iOS対応の4手法を紹介【コピペOK】

2025年4月28日 wamutai
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使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で分かること Unity標準Input.Get …
Unity

【Unity×iOS】タップ・長押し・マルチタッチ完全対応ガイド|Input・EnhancedTouch・UIイベントまで実装例つき解説

2025年4月27日 wamutai
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使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で分かること Unity標準Inputクラスで …
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【Unity×iOS】ステータスバーを表示する方法|Safe Area対応・.mmプラグイン付きでヘッダーを復活させる手順解説

2025年4月26日 wamutai
Wamutai Tech
使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で分かること Unity が iOS でステー …
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【Unity×iOS】画面の縦横固定の正しい方法|Player Settings・Info.plist・動的切替まで完全解説

2025年4月25日 wamutai
Wamutai Tech
使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事でわかること Unity EditorでのPl …
Unity

【Unity×iOS】ネイティブでURLを開く方法|Safari・Twitter対応の.mmプラグイン付き解説【コピペOK】

2025年4月22日 wamutai
Wamutai Tech
使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で分かること UnityのApplicatio …
Unity

【Unity×iOS】ATT(App Tracking Transparency)対応完全ガイド|C#だけで簡単実装&Info.plist自動編集も解説

2025年4月14日 wamutai
Wamutai Tech
使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事でわかること ATT(App Tracking …
Unity

【Unity】初心者でも簡単!Easy Save3の使い方と導入手順を徹底解説

2025年4月6日 wamutai
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Unityでゲームを作っていると、「セーブ・ロードって意外とめんどくさい…」と思うこと、ありませんか?PlayerPrefsだと対応できな …
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アプリ開発者 & ブロガ―
Wamutai(ワムタイ)
個人アプリを開発しながら、技術ブログ、Xで情報発信中。 資格:ITパスポート、第三種電気主任技術者、2次元CAD利用技術者試験2級 成果:AppStoreで2つゲームを販売中
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