Unity 【Unity×iOS】iOSアプリをビルドするためのビルド設定 | Build Profiles(Build Settings) 2025年6月14日 wamutai Wamutai Tech この記事について UnityでiOSアプリを正しくビルドするためには、いくつかの重要な設定手順があります。この記事では Build …
Unity 【Unity×iOS】「設定」アプリを開く方法|通知やBluetooth誘導 2025年6月10日 wamutai Wamutai Tech この記事について この記事では、UnityアプリからiOSの「設定」アプリ(自作アプリの設定画面)を開く方法を解説します。通知や位置 …
Unity 【Unity×iOS】ネイティブ機能でユーザーのOSバージョンを取得する | SystemInfo.operatingSystem 2025年6月4日 wamutai Wamutai Tech この記事について UnityでiOSアプリを開発するとき、ユーザーが使っているOSバージョンを正しく取得できるかは重要なポイントです …
Unity 【Unity×iOS】iOSのスクリーンショットを検知する方法 | UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification 2025年5月21日 wamutai Wamutai Tech この記事について Unity標準ではスクリーンショットを検出する機能がありません。しかし、iOSの仕組みを利用すれば簡単に検知するこ …
Unity 【Unity×iOS】タップ・長押し・マルチタッチを実装 | GetMouseButton・Input.touch 2025年4月27日 wamutai Wamutai Tech この記事について Unityでスマホ向けゲームを作るときに欠かせないのが「タップ」「長押し」「マルチタッチ」の判定です。特に iOS …
Unity 【Unity×iOS】ステータスバーを表示・非表示にする方法 2025年4月26日 wamutai Wamutai Tech この記事について UnityでiOSアプリを開発する際、画面上部のステータスバー(時間・電波・バッテリー表示)を非表示にしたい場面が …
Unity 【Unity×iOS】iOSの画面の縦横切り替え・Xcode(Info.plist)の確認 2025年4月25日 wamutai Wamutai Tech この記事について UnityでiOSアプリを作る際、画面の縦横切り替えはProject Settings・スクリプト・Xcode(I …
Unity 【Unity×iOS】ネイティブプラグインでSafari・Twitterを開く方法 2025年4月22日 wamutai Wamutai Tech この記事について UnityでiOSアプリを開発していると、外部リンク(Safari・Twitter・LINEなど)を開きたい場面が …
Unity 【Unity×iOS】「iOS 14 Advertising Transparency」パッケージでATT対応 2025年4月14日 wamutai Wamutai Tech この記事について この記事はiOS14.5以降に必須のApp Tracking Transparency(アプリトラッキング透明性) …