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Unity

【Unity Asset】UnityのUI・UXを劇的に向上させるおすすめアセット10選【無料・有料】

2025年4月6日 wamutai
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ゲームの第一印象はUIとUXで決まる。操作性、見た目、演出どれも大事ですが、Unity標準機能だけでは「物足りない」と感じる場面もあります …
Unity

【Unity Asset】Unityの開発効率がアップするおすすめアセット(無料・有料)10選

2025年4月5日 wamutai
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Unityでゲーム開発をしていると、「この作業、もっと楽にできないかな?」と思う瞬間が何度もありますよね。そんなときに力を発揮するのが、U …
Unity

【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|入力に対する解答結果を表示する方法【第4回】

2025年3月24日 wamutai
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はじめに 前回の記事では、プレイヤーが答えを入力するためのInputFieldの実装方法とGamaManagerによるプロジェクトの …
Unity

【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|データの保存・ロード(JSON)を実装しよう【第5回】

2025年3月24日 wamutai
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はじめに 前回の記事では、結果を画面に表示する方法と連続実行の機能の作り方を解説しました。本記事では、ゲームの保存方法(JSON形式 …
Unity

【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|ランダム数値生成と表示制御【第3回】

2025年3月24日 wamutai
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はじめに 前回の記事では、ランダムな数値を生成し、それを一定間隔で表示・非表示にする方法を解説しました。本記事では、プレイヤーが解答 …
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【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|スクリプトの作成とText、Button機能の実装【第2回】

2025年3月24日 wamutai
Wamutai Tech
はじめに 前回の記事では、フラッシュ暗算アプリの開発環境を準備し、基本的なUIを作成しました。本記事では、スクリプトを用いてランダム …
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【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|開発環境の準備と基本設定【第1回】

2025年3月24日 wamutai
Wamutai Tech
はじめに フラッシュ暗算は、数字が高速で表示され、瞬時に計算する能力が試されるゲームです。本記事では、Unityを使ってフラッシュ暗 …
Unity

【Unity】セーブ・ロード処理の完全ガイド|PlayerPrefs・JSON・バイナリでデータ保存をマスターしよう

2025年3月15日 wamutai
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使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事でわかること 簡単なデータ保存方法(Playe …
Unity

【Unity】Colliderの使い方まとめ|種類・設定・isTrigger・衝突イベントの実装方法を解説

2025年3月15日 wamutai
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使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事で学べること Colliderの基本的な役割と …
Unity

【Unity】Rigidbodyの使い方まとめ|物理演算・移動・回転・AddForceの実践テクニック

2025年3月15日 wamutai
Wamutai Tech
使用環境 ・Unity Editor:2021.3.18f1 この記事でわかること Rigidbodyの基本的な役割 …
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アプリ開発者 & ブロガ―
Wamutai(ワムタイ)
個人アプリを開発しながら、技術ブログ、Xで情報発信中。 資格:ITパスポート、第三種電気主任技術者、2次元CAD利用技術者試験2級 成果:AppStoreで2つゲームを販売中
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