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【Unity】Buttonのクリック処理(onClick)をスクリプトで登録・解除する方法

2025年9月16日 wamutai
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この記事について この記事ではButtonのクリックイベント(OnClick)をAddListener、RemoveListener …
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【Unity】TextMeshProUGUIで文字アニメーションをスクリプトで実装する方法

2025年9月16日 wamutai
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この記事について この記事ではアニメーションをスクリプトと動画で誰でも作れるようにしています。 この記事でわかること  …
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【Unity】TextMeshProUGUIで文字の色・透明度(Alpha)・グラデーションをスクリプトで変える方法

2025年9月16日 wamutai
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この記事について この記事ではTextMeshProUGUIでの文字の色・透明度・グラデーションの変更をスクリプトで制御する方法が学 …
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【Unity】TextMeshProUGUIで文字変更・改行・寄せ方向・AutoSizeをスクリプトで制御する

2025年9月16日 wamutai
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この記事について この記事ではTextMeshProUGUIでの文字変更や改行等をスクリプトで制御する方法が学べます。  …
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【Unity×iOS】iOSアプリをビルドするためのビルド設定 | Build Profiles(Build Settings)

2025年6月14日 wamutai
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この記事について UnityでiOSアプリを正しくビルドするためには、いくつかの重要な設定手順があります。この記事では Build  …
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【Unity×iOS】「設定」アプリを開く方法|通知やBluetooth誘導

2025年6月10日 wamutai
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この記事について この記事では、UnityアプリからiOSの「設定」アプリ(自作アプリの設定画面)を開く方法を解説します。通知や位置 …
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【Unity】インスペクターを見やすく整理する属性まとめ|Header・Tooltip・Space・TextAreaを解説

2025年6月6日 wamutai
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この記事について この記事は私がゲーム制作・学習等で学んだ知識を元にインスペクターの属性の使い方をわかりやすく説明していきます。  …
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【Unity×iOS】ネイティブ機能でユーザーのOSバージョンを取得する | SystemInfo.operatingSystem

2025年6月4日 wamutai
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この記事について UnityでiOSアプリを開発するとき、ユーザーが使っているOSバージョンを正しく取得できるかは重要なポイントです …
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【Unity×iOS】iOSのスクリーンショットを検知する方法 | UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification

2025年5月21日 wamutai
Wamutai Tech
この記事について Unity標準ではスクリーンショットを検出する機能がありません。しかし、iOSの仕組みを利用すれば簡単に検知するこ …
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【Unity×iOS】タップ・長押し・マルチタッチを実装 | GetMouseButton・Input.touch

2025年4月27日 wamutai
Wamutai Tech
この記事について Unityでスマホ向けゲームを作るときに欠かせないのが「タップ」「長押し」「マルチタッチ」の判定です。特に iOS …
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アプリ開発者 & ブロガ―
Wamutai(ワムタイ)
個人アプリを開発しながら、技術ブログ、Xで情報発信中。 資格:ITパスポート、第三種電気主任技術者、2次元CAD利用技術者試験2級 成果:AppStoreで2つゲームを販売中
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