Unity×iOS 【Unity×iOS】ステータスバー(ヘッダー)を表示する方法|ヘッダーを隠さないSafe Area対応 2025年4月26日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog iOS 向けに Unity でゲームをビルドすると、デフォルトではステータスバー(時計・電波・バッテリー表示のあるヘッダー)が非表示になり …
Unity×iOS 【Unity×iOS】画面を縦向き・横向きに固定する方法 2025年4月25日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unity で iOS アプリを作るとき、画面の向き(オリエンテーション)を固定しないと、メニューが逆さまに表示されたり、ゲームプレイ中に …
Unity×iOS 【Unity×iOS】URLを開くネイティブプラグインの作り方|Safari・Twitter対応【コピペでOK】 2025年4月22日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityでiOSアプリを作っていると、SafariでWebページを開いたり、Twitterのプロフィールに飛ばしたりしたくなる場面は多い …
Unity×iOS 【Unityだけで完結】iOS ATT対応完全ガイド|Objective-C不要で実装できる! 2025年4月14日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog iOSアプリをUnityで開発していて、「ATT対応って難しそう」と思っていませんか?でも実は、Unityだけで簡単にATT(App Tr …
Unity開発 Unity初心者でも簡単!Easy Save3の使い方と導入手順を徹底解説 2025年4月6日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unityでゲームを作っていると、「セーブ・ロードって意外とめんどくさい…」と思うこと、ありませんか?PlayerPrefsだと対応できな …
Unity開発 【Unity Asset】UnityのUI・UXを劇的に向上させるおすすめアセット10選【無料・有料】 2025年4月6日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog ゲームの第一印象はUIとUXで決まる。操作性、見た目、演出どれも大事ですが、Unity標準機能だけでは「物足りない」と感じる場面もあります …
Unity開発 【Unity Asset】Unityの開発効率がアップするおすすめアセット(無料・有料)10選 2025年4月5日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unityでゲーム開発をしていると、「この作業、もっと楽にできないかな?」と思う瞬間が何度もありますよね。そんなときに力を発揮するのが、U …
Unity実践-フラッシュ暗算 【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|入力に対する解答結果を表示する方法【第4回】 2025年3月24日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog はじめに 前回の記事では、プレイヤーが答えを入力するためのInputFieldの実装方法とGamaManagerによるプロジェクトの …
Unity実践-フラッシュ暗算 【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|データの保存・ロード(JSON)を実装しよう【第5回】 2025年3月24日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog はじめに 前回の記事では、結果を画面に表示する方法と連続実行の機能の作り方を解説しました。本記事では、ゲームの保存方法(JSON形式 …
Unity実践-フラッシュ暗算 【Unity入門】フラッシュ暗算アプリの作り方|ランダム数値生成と表示制御【第3回】 2025年3月24日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog はじめに 前回の記事では、ランダムな数値を生成し、それを一定間隔で表示・非表示にする方法を解説しました。本記事では、プレイヤーが解答 …