プロフィール
兵庫在住のアプリエンジニアです。
活動内容
・Unityを用いた個人アプリ開発
・Excel VBAによる業務の効率化(DX)
・ブログ運営
スキル
・Unity、VBA、Visual Studio C#、ブログ運営
趣味
・ゲーム開発、ゲーム、アニメ、ごはん屋さん探し…
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Unity(個人ゲーム開発)
ゲームタイトル
Cube Linkage
概要
バラバラになったCubeをもとの形に戻すこれまでにない体験を楽しんでもらいたいです。
特徴
これまでにない3Dパズルのジャンルで記憶力と判別力が必要なゲームです。

Excel VBA(効率化例)
以下によくある具体例を載せておきます。
・複数のExcel → 1つのExcelにまとめる。(データ結合)
・テキストデータ→Excelに転記。(データ抽出、データ転記)
・Excel→Word、PowerPointに転記。(資料作成)
・画像データ→PDF。(資料作成)
・Excelマクロの連続実行。(作業効率化&人為的ミスの抑制)
・ガントチャート(年間)の作成。(進捗管理)
技術ブログ
技術ブログとしてはUnityの基礎講座、これまでの人生経験(雑記)、おすすめ学習方法、おすすめアセットをこれから随時載せていこうと思うので、ご閲読よろしくお願いいたします。
技術ブログを書こうと思ったきっかけとして、実際にゲームを作ろうと思って調べるときにシンプルでわかりやすい記事があればいいなと考えています。この技術ブログをUnity技術者にとってまとめ参考サイトのような出来にしていきたいと思っていますので不備や誤情報等があればお問い合わせかX(旧Twitter)のDMにてご連絡していただけると幸いです。