Unity開発 【Unity】インスペクターにヘッダー・説明・区切りを表示する方法まとめ|見やすく整理しよう! 2025年6月6日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unityでスクリプトを書くと、インスペクター上に変数がずらっと並びがち。ゲームバランス調整やデザイナーとの連携を考えると、「どの変数が何 …
Unity開発 【Unity】初回起動かどうかを判定して処理を分ける方法|チュートリアル表示や設定初期化に便利! 2025年6月5日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog アプリを開いたときに「初めて起動したのか?」を判定できると、チュートリアルの表示、設定の初期化、レビュー催促の回避など多くの場面で役立ちま …
Unity×iOS 【Unity×iOS】ユーザーのiOSバージョンを取得する方法|機能制限やサポート範囲の判断に便利! 2025年6月4日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog アプリを開発するうえで「ユーザーのiOSバージョンが何か?」を知ることは、非常に重要です。特定の機能がiOS○○以上でしか使えない場合、O …
Unity×iOS 【Unity】スクリーンショットに自動でウォーターマークを合成する方法|SNS対策にも便利! 2025年6月3日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog ゲーム画面をスクリーンショットで保存・共有できる機能は、プレイヤーの体験やSNS拡散にもつながる重要な仕組みです。しかし、画像だけがそのま …
Unity×iOS 【Unity×iOS】Face ID・Touch ID(生体認証)を使う方法|ロック解除・データ保護に活用しよう 2025年6月2日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog iOSアプリでは、Face IDやTouch IDといった生体認証によって、セキュリティの高い操作やデータ保護が可能になります。Unity …
Unity×iOS 【Unity×iOS】インターネット接続状況(Wi-Fi / 4G / 圏外)を取得する方法|Reachabilityで簡単チェック 2025年5月30日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog UnityでiOSアプリを開発していると、「今ネットに繋がっているか?」「Wi-Fiかモバイル通信か?」「圏外なのか?」といった接続状況を …
Unity×iOS 【Unity×iOS】スクリーン録画を検知する方法|ReplayKit含む実装ガイド 2025年5月29日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog iOSでは、ユーザーが画面録画を開始した際にアプリ側で検知することが可能です。特に著作権保護コンテンツや、チート・不正利用の監視が必要なア …
Unity×iOS 【Unity×iOS】音量ボタンを検知する方法|ネイティブ連携で簡単実装 2025年5月28日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog スマホアプリの中には、音量ボタンで操作できる便利なUIや、ユーザーの隠れたアクションを検知する仕組みがあります。しかしUnityには、標準 …
Unity×iOS 【Unity×iOS】メモリ使用量を取得する方法|ネイティブプラグインでリアルタイム監視 2025年5月27日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog iOSアプリ開発では、メモリの使いすぎがクラッシュやパフォーマンス低下の大きな原因になります。Unityアプリでも、リアルタイムでメモリ使 …
Unity×iOS 【Unity×iOS】バックグラウンドオーディオ再生を許可する方法|設定手順まとめ 2025年5月26日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog iOSでは、アプリがバックグラウンド(ホーム画面に戻った状態)になると、通常は音声再生も停止します。Unity製アプリでも同様に、特別な設 …