Unity入門 【Unity】変数のスコープ・使い方 | 変数の共有、ローカル・メンバー・グローバル、public・private・static、SerializeField、シングルトン 2025年3月9日 wamutai Wamutai Tech – Unity Blog Unityのスクリプトを書く際に、変数のスコープ(適用範囲)を理解することは非常に重要 です。 ローカル変数・メンバー変数・グロ …