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Unity入門

【Unity】変数のスコープ・使い方 | 変数の共有、ローカル・メンバー・グローバル、public・private・static、SerializeField、シングルトン

2025年3月9日 wamutai
Wamutai Tech – Unity Blog
Unityのスクリプトを書く際に、変数のスコープ(適用範囲)を理解することは非常に重要 です。 ローカル変数・メンバー変数・グロ …
アプリ開発者 & ブロガ―
Wamutai(ワムタイ)
個人アプリを開発しながら、技術ブログを運営中。 スキル:Unity / ExcelVBA / VisualStudio C# / ブログ運営
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